Öffne eine Schematic, um sie anzusehen und zu bearbeiten.
oder eine .litematic-Datei einfach ins Fenster ziehen
oder in Claude „open_litematic" sagen
Drehen mit linker Maustaste ziehen · Schwenken mit rechter Maustaste · Zoomen mit dem Mausrad.
Auswählen: Werkzeug oben wählen (Pinsel, Fläche, Box, Gruppe) und ins Bild klicken. Oben erscheint dann die Aktionsleiste: Füllen, Entfernen, als Gruppe speichern.
| VBFXG | Werkzeuge: Drehen, Pinsel, Fläche, Box, Gruppe |
| Shift / Alt | beim Klicken: zur Auswahl hinzufügen / abziehen |
| Entf | ausgewählte Blöcke entfernen |
| Esc | Auswahl aufheben |
| Z | Kamera auf die Auswahl richten |
| Strg+Z / Y | Rückgängig / Wiederholen |
| Strg+A / I | alles auswählen / Auswahl umkehren |
| 1…6 | Ansicht: Iso, Oben, Vorne, Hinten, Links, Rechts |
| T | 2D-Grundriss: von oben, Ebene für Ebene. Q/E oder Shift+Mausrad wechselt die Ebene, Ziehen verschiebt, Mausrad zoomt, ab ca. 7 Pixel pro Block erscheint ein Raster. |
| F3 | Leistungsanzeige (FPS, Zeichenaufrufe, Speicher, Mesh) |
| P | Flugmodus wie in Minecraft: Maus = umschauen, WASD bewegen, Leertaste hoch, Shift runter, Strg schnell, Mausrad = Tempo, Esc beenden. Auswählen geht mit dem Fadenkreuz. |
Tipp: Automatisch gruppieren erkennt Kuppeln, Türme, Wände und Dächer. Zwei Gruppen verbinden: beide per Strg+Klick auswählen → „Als Gruppe …".